Pixel Islandsについて
Pixel Islandsは、iPhone向けのウォーキングゲームです。現実世界のあなたの歩数が、宙に浮かぶピクセルアートの島を8つのステージへと育てていきます——むき出しの岩から、最初の草、小川、家、そしてやがてはひとつの小さな世界へ。ひとつ完成させたら、次のテーマを選べます。
公開は2026年4月。無料でご利用いただけて、20の言語に対応しています。
なぜ作ったのか
ほとんどの歩数トラッカーは、いわば「自己管理を迫るソフトウェア」として作られています。赤くなるリング、途切れる連続記録、目標に届かなかったと知らせる通知。それがうまく働く人もいます。けれど多くの人にとっては、意図とは正反対の結果を生みます。1日休むとアプリが小さな罪悪感の種になり、2週間もすれば削除されている——そんなふうに。
Pixel Islandsは、もっと単純な問いから始まりました。歩くことが、ただ何か素敵なものを育てるだけだったら? あまり歩けなかった週は、その育ちがゆっくりになるだけだったら? このひとつの判断が、このアプリのほとんどを説明してくれます。
- 連続記録も、失敗という状態もありません。進捗は積み上がっていきます。あなたを罰するためにリセットされることは決してありません。
- コーチングも、失敗しうる目標もありません。「達成すべき数字」というものが存在しません。
- GPSは使いません。アプリが読み取るのはヘルスケアの歩数だけで、それ以外は何も読み取りません。どこを歩いたかは知りませんし、知りたいとも思っていません。
- まずウィジェット。島の様子を確かめるのは3秒で済むべきで、ダッシュボードを開く作業であってはいけません。
作っている人
Pixel Islandsを作っているのは、ウクライナのキーウを拠点に活動する個人開発者、Kyrylo Lozovyiです。背後に会社はなく、投資家もいなければ、グロース担当のチームもいません。だからこそ、そうした体制につきものの「継続率を上げるための仕掛け」が、このアプリにはないのです。
どの島も8段階の成長シーンのセットとして描き起こしていて、新しいテーマはどれも色替えではなく、ひとつひとつが本気の制作です。コレクションは増え続けています。桜の咲く神社、北欧神話のアスガルド、スチームパンクの空中港、ネオン輝くサイバーパンク、南国のビーチ——アップデートのたびに、新しい島が加わります。
収益のしくみ
アプリは無料です。そして中心となるループ——歩いて、島を育てて、完成させて、また次を選ぶ——はこれからもずっと無料です。任意のプレミアムでは、追加の島テーマを解放できます。広告はなく、データの販売もなく、あなたの歩数を買う第三者もいません。売るものが何もないからです。あなたのヘルスデータがAppleのエコシステムの外に出ることはありません。何が収集され、何が収集されないのかは、プライバシーポリシーに正確に記しています。
このサイトにガイドがある理由
ガイドがあるのは、歩数トラッキングについてよく尋ねられる質問には、たいてい正直な答えがあるのに、それを伝えても誰も得をしないからです。「1日1万歩」という目標は、研究ではなく1960年代の万歩計の広告から生まれました。歩数のカウント自体は、バッテリーをほとんど消費しません——消費するのはGPSのほうです。あなたのiPhoneは、アプリを何も入れなくてもすでに歩数を数えています。
私たちはそうしたことを、そのまま率直に書いています。Pixel Islandsを他のアプリと比べ、そちらのほうが合う場合にはそうお伝えするガイドでも同じです。自社製品を持ち上げるだけの記事なら、書く価値はありません。
お問い合わせ
不具合のご報告も、ご質問も、島テーマのご提案も、宛先はすべて同じです。[email protected]までお送りください。テーマのアイデアは本当に形になります——アプリに入っているいくつかの島は、遊んでくださっている方からのメールがきっかけで生まれました。